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Ai2把GPU排队权变成预算:抢卡的激励机制被改了

2026-10-10 收录 · 算力基础设施 / 训练工程

算力基础设施 / 训练工程 · 8.7/10 · 建议读工程记录

艾伦人工智能研究所Ai2在工程文章里公开了一次生产集群调度改造。它管理数千张H100、B200和B300,提交的任务在任何时刻需要的GPU是可用量的两到三倍。旧规则按任务自报的优先级排队,还允许部分任务长期免于抢占;结果所有已运行任务最后都写成“高优先级”,有人甚至用空转任务占住卡,以便随时开始调试。这不是显卡性能不够,而是排队规则让占坑变得划算。

新规则先按研究项目分配GPU时间预算,再用七天滑动窗口计算各组实际用了多少。任务申报最短需要连续运行多久;这段时间受保护,之后若别的项目更缺额度,就可以暂停并重新排队。暂时没人使用的GPU仍能给超额任务占用,只是没有保护。预算让“永远最高优先级”变得有成本,也使管理层能公开讨论哪些研究值得多分算力,而不是让值班工程师逐项谈判。

Ai2报告,在30天试运行里,各团队拿到了应得GPU小时的98%,集群占用率改造前后都约为98%;短调试任务排队的第90百分位从约两小时降至30秒,主力H100集群排队中位数从五分钟降至24秒。数字来自Ai2自身集群,不是通用调度器性能保证。团队也承认旧阶段短调试任务样本较少,长时间交互会话被抢占后恢复困难,大型任务还可能因为资源碎片化更难排入。工程价值在于,它同时公布了改善、代价和下一步要修的地方。